Posts

Waldymar Sorychta, the thing that should not be.

Image
Waldymar Sorychta Messenger of Fear in sight Dark deception kills the light Hybrid children watch the sea Pray for Father, roaming free fearless Wretch insanity! He watches lurking beneath the sea... Great Old One forbidden sight! He searches... Hunter of the Shadows is rising imortal in maddness you dweel Crawling Chaos, underground cult has summoned... twisted sound! Out from ruins once possessed fallen city, living death Not dead which eternal lie stranger aeons Death may die drain you of your sanity face The Thing That Should Not Be Μια σύντομη ιστορία... Τον 18ο αιώνα, μιλιούνια τα καράβια αφήναν τις δυτικές ακτές της Γηραιάς Ηπείρου για τον Νέο Κόσμο. Μέσα σε ένα τέτοιο καράβι ταξίδευαν ο Άντρζει και η Γιαντβίγκα Σορύχτα με την ελπίδα να βρούν μια καλλύτερη ζωή στην γη της επαγγελίας, να εκπληρώσουν το αμερικάνικο όνειρό τους. Τελικά η εκπλήρωση ήρθε με μιά ζωή νομαδική, υπό άθλιες συνθήκες, ακολουθόντας την γραμμή του σιδ...

Ravenloft essentials: Fear, Horror and Madness check.

Αυτός λοιπόν είναι ο μηχανισμός που θα χρησιμοποιήσω για το φόβο – τρόμο – τρέλα στο Ravenloft. Μπορεί να σας φαίνονται πολύπλοκα αλλά σας διαβεβαιώνω ότι δεν είναι έτσι. Μόλις ξεκινήσουμε θα δείτε ότι δεν είναι τίποτα σπουδαίο. Fear check. When 1) Certain monsters and encounters. 2) for role-playing reasons decided by players The Roll 1) an unmodified saving throw >10 2 if the fear check is decided for Rp reasons the roll is modified , saving throw>9 Condition 1) Fear is an ongoing condition (roll for saving throw at the end of each players’ turn as long as the source of the fear persists) Exceptions: certain class powers or feats. 2) A player under this condition actually grants combat advantage to enemies (+2 attack rolls) Follow up 1) A roll of a natural 1 it leads to Horror check. This burden is truly unbearable. Horror check 1) All the above (ongoing effect, combat advantage etc) except: unmodified saving throw >13 if failure roll a 20: 1-10 (Run away from the source at ...

Ravenloft: The beginning.

Πριν ξεκινήσω με τις λεπτομέρειες θα ήθελα να επισημάνω κάποια πράγματα. Η μετάβαση από την 3η έκδοση στην 4η σίγουρα ενέχει κάποιες δυσκολίες αλλά σίγουρα δεν είναι ανυπέρβλητες και φυσικά ούτε καν ισάξιες από την αντίστοιχη μετάβαση από τη 2η στην 3η έκδοση. Ο χρόνος που κάναμε τις δοκιμές μας με την Μάρθα δεν ήταν ουδέποτε επαρκής αλλά σίγουρα μας έδωσε κάποια σημάδια που μπορούμε να κινηθούμε. Δεν φοβάμαι ότι δεν θα δουλέψει από την στιγμή που υπάρχει όρεξη και μεράκι. Ας δούμε τους κανόνες: 1) Τα στατιστικά του κάθε ήρωα είναι τα εξής: 16, 14, 13, 12, 11, 10. Αυτοί είναι οι αριθμοί που θα χρησιμοποιήσετε κατά το στήσιμο του ήρωα. Να μην ξεχάσετε να βάλετε τα Racial Bonus. Επίσης οι αριθμοί αυτοί ανεβαίνουν σε συγκεκριμένα επίπεδα του ήρωα. 2) All races are available. Εννοείται ότι μιλάμε για την 4η έκδοση. ‘Έχω όλα τα έγγραφα σε pdf όποιος χρειαστεί μπορεί να μου το πει και του τα δώσω. Επίσης ας μην ξεχνάμε ότι οι Humans θα ήταν καλύτερα να αποτελέσουν την πλειοψηφία της ομάδας. ...

Καλή μας χρονιά

Αφού καθάρισε το κεφάλι μου από την χθεσινοβραδινή τεκίλα ήρθε η ώρα να ξεκινήσουμε και πάλι την δουλειά. Θα ξεκινήσω με τις ευχές μου για όλους μας αλλά και για την υπόλοιπη ανθρωπότητα για να έχουμε ένα υγιές και γεμάτο 2010. Μάλιστα σε ένα καφεδάκι που είχαμε με την Margo και υπό την επήρεια της μεσημεριανής ραστώνης διαισθανθήκαμε ότι ο καινούργιος χρόνος κρύβει πολλές εκπλήξεις και ελπίζουμε για το καλύτερο για όλους μας. Επίσης η νέα δεκαετία πάντα έδειχνε τα σημάδια για νέες προκλήσεις. Τεκίλα λοιπόν και ένα αποχαιρετισμός καθώς ο Τάσος μας διορίστηκε στα Τρίκαλα στα 2 στενά σκοτώσανε τον … Αλλά ας αφήσουμε το τραγούδι. Του ευχόμαστε ολόψυχα να προσαρμοστεί γρήγορα και να περάσει όσο πιο όμορφα μπορεί και φυσικά υπό το άγρυπνο βλέμμα της Margo να του δοθεί η πιο «βολική» νύμφη για να πάρει γρήγορα την μετάθεση για την Θεσσαλονίκη. Ο αποχαιρετισμός έφερε σε μια γλυκιά παύση 2 campaigns τα οποία είχαν προχωρήσει σε ικανοποιητικό επίπεδο. Κάναμε λοιπόν την χθεσινοβραδινή μας σύσκε...

Πολύχρονος.

Image
Υπάρχουν ορισμένες στιγμές όπως η χθεσινοβραδινή οι οποίες μένουν ανεξίτηλες στην μνήμη μας. Τα χρόνια μας πολλά στο Κόναν της ομάδα μας. Ακολουθεί αντιπροσωπευτική φωτογραφία.

Unclaimed birthright: Earthdome and Sunstar.

Περνάμε στα 2 βασίλεια των demihumans, αυτό των ξωτικών (sunstar) και το αντίστοιχο των dwarves and gnomes (Earthdome). Το βασίλειο των ξωτικών γνώρισε το απόγειο της δόξας του στην αυγή του κόσμου. Τα χρόνια εκείνα τα ξωτικά βασιζόμενα στην αιωνιότητα τους και στις μαγικές δυνάμεις τους προσπάθησαν να κυριαρχήσουν στο κόσμο του Unclaimed Birthright. Οι θεοί του τότε κόσμου αποφάσισαν ότι θα έπρεπε να βοηθήσουν τα υπόλοιπα πλάσματα να υπερασπιστούν τους εαυτούς τους. Η βοήθεια ήρθε με την μορφή μια μικρής αποκάλυψης στους τότε ανθρώπους οι οποίοι διδάχτηκαν την τέχνη του πολέμου και της μαγείας για να μπορέσουν να αμυνθούν. Η κυρίαρχη φυλή των Molochs κατάφερε να εμποδίζει την εξάπλωση των ξωτικών. Κατά της 3η εποχή, το βασίλειο του Sunstar στέκεται κυριολεκτικά στα ερείπια του. Ο σκοτεινός άρχοντας αφού βρήκε τον τρόπο να διαβεί το Old forest κατάφερε να σφαγιάζει το μεγαλύτερο μέρος του πληθυσμού. Μια γενεαλογία βασιλιάδων-ξωτικών πέρασε από το βασίλειο και είναι αυτή των Sunstar από...

Unclaimed birthright: The Old forest /Volcano Territories

Σε αυτή την ανάρτηση θα δούμε τα 2 «ελεύθερα» βασίλεια στο μεγάλο νησί: το old forest και το Volcano (unclaimed territories). Το old forest είναι ένα πολύ ιδιαίτερο μέρος. Οι περισσότεροι πιστεύουν ότι φτιάχτηκε από τα ίδια τα ξωτικά για να προστατεύσουν τη γη τους από τους ανθρώπους κατά τον πρώτο μεγάλο πόλεμο των φυλών πριν από 5500 χρόνια. Τα τελευταία χρόνια και κατά την διάρκεια του τελευταίου πολέμου με τον σκοτεινό άρχοντα διαδράμάτισε τον ίδιο ρόλο. Πρώτη φορά στα χρονικά το δάσος λύγισε και άνοιξε τον δρόμο του Gorgon προς το βασίλειο των ξωτικών, Sunstar. Φήμες λένε ότι η δίοδος ανάμεσα στην αυτοκρατορία και την το Sunstar απαρτίζεται από σταυρωμένα ξωτικά κατά μήκος. Όπως και να έχει το ξόρκι του Gorgon έκανε την δουλειά του. Υπάρχει μια μερίδα ανθρώπων οι οποίοι πιστεύουν ότι το δάσος δεν έχει σχέση με τα ξωτικά και ότι υπήρχε από την δημιουργία του κόσμου. Οι ίδιοι ισχυρίζονται ότι το δάσος ουσιαστικά αναχαίτισε την προσπάθεια των ξωτικών να επεκταθούν στον υπόλοιπο κόσμο...